home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 206 / 206.d81 / t.sea to sea < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  9KB  |  320 lines

  1. u
  2.         S E A   T O    S E A
  3.  
  4.  The Transcontinental Railroad Game
  5.  
  6.         by David M. Moorman
  7.  
  8.  
  9.     Welcome to 1866! In a moment, you
  10. will face the greatest challenge in
  11. your life: To build a continuous
  12. ribbon of steel from SEA TO SEA!
  13.  
  14.     You have at your disposal a
  15. Utility Train (parked at Boston)
  16. which can lay or remove track, and
  17. build or remove stations. You also
  18. have 11 passenger/freight trains
  19. waiting in Vermont/New Hampshire,
  20. plus the Presidential Express, parked
  21. at our nation's Capitol. And, you
  22. have $50,000 (which goes fast) and
  23. just 365 days to complete your
  24. transcontinental quest.
  25.  
  26.  [DAY AND NIGHT]  The screen border
  27. indicates the general time of day:
  28. it's light green during daylight and
  29. dark green during night.
  30.  
  31.  [LAYING TRACK]  The U-Train is
  32. operated with the joystick. Push the
  33. joystick in the desired direction.
  34. Once the train is moving, you can
  35. press the ENTER key to make it follow
  36. the track automatically.
  37.  
  38.     The purpose of the U-train is to
  39. lay track. When the border is green
  40. (either light or dark), the U-train
  41. is in LAY MODE.
  42.  
  43.     When the border is light green,
  44. press the FIRE button and move the
  45. train into an open space. Track will
  46. mark your path. Track can turn 45
  47. degrees. To create switch track, move
  48. the U-train onto established track,
  49. press FIRE, and move away at a 45
  50. degree angle. If the track you are
  51. laying is to connect to existing
  52. track, you will have to back-track to
  53. complete the connection.
  54.  
  55.     Track can be laid only during
  56. daylight (light green border).
  57.  
  58.  [OUT OF RAILS]  Far too soon, the
  59. U-train will quit laying track. A "NO
  60. RAILS" message will appear in the
  61. upper right corner of the screen. You
  62. will notice that the TON value is 0.
  63. You need more steel. Be careful to
  64. not run out when you are connecting
  65. track to the bumper end of another
  66. track -- especially connecting new
  67. trains or bridges.
  68.  
  69.  [REMOVING TRACK]  One way to get
  70. more rails is to remove unwanted
  71. track. Press F7 to toggle to REMOVE
  72. MODE. The border will turn red (dark
  73. red at night). Pressing fire (when the
  74. border is light red) and moving the
  75. U-train to existing track will remove
  76. the track that was under the train.
  77. Track can be removed only during
  78. daylight.
  79.  
  80.  [MORE RAILS] are available at
  81. stations (straight track with a small
  82. box to the east or south). The shade
  83. of the station indicates how many
  84. loads of rails are currently in its
  85. yard -- with black indicating the
  86. maximum of three loads, and white
  87. indicating none. The Boston station
  88. begins with three loads of rails.
  89. Place the U-train on top of the
  90. station and press the <L> key. The NO
  91. RAILS prompt will be replaced and the
  92. TON value will become 255. (Note: the
  93. U-train cannot carry more than 255
  94. tons.)
  95.  
  96.  [STILL MORE RAILS]  Trains 1-9, A-B
  97. can serve as freight trains, hauling
  98. rails to convenient stations. To
  99. engage a train for freight, connect
  100. it to the desired station plus a
  101. bumper track. Be sure all switches
  102. are turned or straight in the proper
  103. configuration (see CONTROL CURSOR,
  104. below). Then press CONTROL and the
  105. desired number or letter. This puts
  106. the train in a 24 hour warm-up
  107. period. When ready, the train will
  108. travel to the station, stop, hit the
  109. bumper track, and reverse its
  110. direction. When the train returns to
  111. its [original] siding, the color
  112. turns to gray, indicating that it is
  113. carrying rails. It will dump these
  114. rails at any station at which it
  115. stops.
  116.  
  117.     Now all you have to do is get the
  118. U-train in, load the rails, and get
  119. out before a wreck.
  120.  
  121.        [A WRECK ENDS THE GAME!]
  122.  
  123.     Once started, trains cannot be
  124. turned off. Certain pauses can be
  125. scheduled at stations. (See CONTROL
  126. CURSOR, below.)
  127.  
  128.  [BUILDING STATIONS]  You will need
  129. stations to handle rails, and to
  130. enable passenger traffic (The only
  131. way to make money!) Place the U-train
  132. on a straight north/south or
  133. east/west track segment and press the
  134. S key. When you move on, you will
  135. find a white station present. You
  136. have 79 stations at your disposal.
  137.  
  138.  [FREE RAILS]  At various locations,
  139. you will see a section with three
  140. vertical rails. This indicates free
  141. rails. To load the rails, connect
  142. track, place a station on top of the
  143. free rails. It will have one load
  144. available. Press L to load.
  145.  
  146.  [PASSENGER TRAFFIC]  When built, the
  147. station counts the number of houses
  148. within three spaces in each
  149. direction. This is the population
  150. that the station serves -- and
  151. affects the number of travelers from
  152. that station. You will need at least
  153. two stations on a line. (Travelers
  154. must go somewhere! Trains will not
  155. stop at the station they just left.)
  156. The simplest line (and fairly
  157. profitable) is to connect Boston with
  158. NYC, placing stations at each end.
  159. Run a switch into the line, connect
  160. one of the trains, and warm it up.
  161. Once the train is shuttling between
  162. stations, you will begin to (maybe)
  163. make money.
  164.  
  165.     Every time a train stops at a
  166. station, there is a chance of
  167. population increase. Houses will
  168. start to pop up in open spaces. These
  169. increase the revenue -- but make
  170. laying track more difficult (or
  171. impossible). PLAN AHEAD!! Especially
  172. plan for the Presidential Express,
  173. which can become rather "home-bound!"
  174. On the other hand, extensive track,
  175. especially in the soon congested
  176. Mid-Atlantic States, will curb
  177. revenue.
  178.  
  179.  [CONTROL CURSOR]  To pause the game
  180. and get a chance to just look around,
  181. press F1. This turns on the Control
  182. Cursor (a green square in the middle
  183. of the screen).  Use the joystick to
  184. move the cursor anywhere on the map.
  185.  
  186.     The Control Cursor also sends
  187. instructions to switches and
  188. stations. Place the cursor over the
  189. desired switch or station and press
  190. fire. Then press the number or letter
  191. of the desired train. Use the
  192. joystick to flip through the options
  193. shown at the left-top of the screen.
  194. Press FIRE to set. You may choose
  195. another train, or move the cursor
  196. with the joystick. To exit Control
  197. Cursor and get on with the game, move
  198. the cursor to any space that is not a
  199. switch or station and press FIRE.
  200.  
  201.  [SETTING SWITCHES]  Switches are the
  202. most powerful function of the game.
  203. Remember, unless told to do
  204. otherwise, trains will travel
  205. straight through a switch. Using the
  206. Control Cursor, you can assign a turn
  207. or straight selection for each train
  208. that uses the switch. It is a good
  209. idea to check all switches before
  210. warming up a train or before moving
  211. trains into new areas.
  212.  
  213.     [SAFETY FIRST! WRECKS KILL!!]
  214.  
  215.  [SCHEDULING STATIONS]  Each train
  216. can be scheduled to pass through a
  217. station, pause for 1 hour, or wait
  218. for a scheduled departure time. Use
  219. the Control Cursor to select the
  220. station and press the number or
  221. letter of the desired train. Your
  222. options can be scrolled with the
  223. joystick:
  224.  
  225.  THROUGH - The train does not stop.
  226.  
  227.  PAUSE   - The train stops 1 hour.
  228.  
  229.   Six AM
  230.   Noon      The trains leaves the
  231.   Six PM    station at this time.
  232.   Midnite
  233.  
  234.  Again, press FIRE to set. To exit
  235. Control Cursor, move the cursor to
  236. any non-switch or non-station and
  237. press FIRE.
  238.  
  239.  [FOLLOWING A TRAIN]  You can watch
  240. the progress of any train by pressing
  241. SHIFT and the desired number or
  242. letter. To stop the scrolling
  243. function, press the C= key.
  244.  
  245.  [GETTING SOME SLEEP]  To save a
  246. game, either before going to bed or
  247. before doing something stupid, press
  248. <Alt-ENTER> (if in full-screen mode),
  249. Then use the Windows mouse to click
  250. Tools > Save Snapshot. Give the
  251. Snapshop a name you can remember.
  252.  
  253.     Formerly saved games can be
  254. loaded by using the Windows mouse to
  255. click Tools > Load Snapshot. Choose
  256. the file you saved.
  257.  
  258.  [HELP KEY]  Pressing H will pause
  259. the game and bring up a Help Screen
  260. with major commands listed. (<F3> now
  261. only allows exiting Sea to Sea. The
  262. Save and Load functions are easier to
  263. do on Frodo with Snapshop.0
  264.  
  265.  [WINNING THE GAME]  Once you have a
  266. profitable operation, you will want
  267. to build your Transcontinental
  268. Railroad, connecting the Presidential
  269. Express train at Washington, D.C. to
  270. the station at San Francisco,
  271. California. Do [NOT] change the San
  272. Francisco station for the
  273. Presidential Express. For that
  274. station is encoded with a special
  275. value for the P-train. When all is
  276. ready, press CONTROL-P.  Then press
  277. SHIFT-P to watch its historic
  278. progress.
  279.  
  280.  Have Fun -- and Happy Railroading!!!
  281.  
  282.  DMM
  283.  
  284.  [LATE-BREAKING ADDENDUM:] Johnny
  285. "The Mad Gamer" Harris just called
  286.